Monday, December 05, 2005

Asphyxiant---窒息の天空

很高興自己的創作終於受到肯定,這支完全由自己個人獨立完成的
影音創作,投件參加了好幾項不同的影展及競賽,以一支課堂作業
來說,這樣成果還算滿意了。

入圍了第二屆台灣大專院校貳零紀念作品影音聯展
以及第二屆奇幻文學獎的 創意短片獎,並且得到佳作。

[ 關於真實三部曲之二:Asphyxiant]

在編輯音樂的時候我是想著畫面而做的,就是說:一般而言音樂錄影
帶是先有音樂,配合音樂來做拍攝,主從關係應是如此。然而這支作
品的做法我則是腦中先有畫面才有音樂的出現。

而這次我想做的是想呈現比較高視覺表現性的東西,為此我參考了很
多"資金的產物",像瑪莉蓮曼森、Ayumi或者國外諸多前衛、金屬及
暴力類型的樂團這種"花大錢"著重在美術效果類型的MV。眼明的朋友
曾提出我的手法和調性頗有Cris Cunningham的味道(當然,因為他是我
認為最屌的MV導演咩),或者即使是意識形態的我也很喜歡。

然後我又希望黑暗一點,比較適合我希望闡述的負面生命意義,於是---
Asphyxiant就這麼來了!上一支單曲真實迴響的主題是在講自己的心情
,面對課業工作的現實,無法比較起家中生活輕鬆的那種無奈。而這支
單曲 講的是對於很多不珍惜自己生命的人,我相信在死亡之後他們必定
會後悔自己的生命並未受到自己的正視。可是那來不及了,因為生命已
經結束,無法再來一次也是種無奈!跟前一支MV的比較來說,真實迴響
的畫面中幾乎沒有"人"的存在,完全以"物"的美感來拍出整支MV。
然而Asphyxiant 則是把美術與造型著重在女主角身上,並且結合動畫
的技術,這是在我的創作中,對自己很重要的另一項突破。

*在我所參考的眾多資料中,Cris Cunningham以及Jonathan Glazer對我
的創作都有很大的啟發。也是我最喜愛的幾位導演之一。前者的風格與
拍攝內容前衛大膽,在90年代中期(距今約十年前)便以驚異的黑暗手法
著稱。後者則是在音樂錄影帶之外,也是個相當有才華的廣告CF導演。
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